Heldenklasse - Paladin: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Hiebwaffen, Stangenwaffen, Schwertkampf: Die Nahkampf-Angriffe des Paladin. | ||
+ | * Schmetterschlag, Überraschender Ausfall: Erhöht den Schaden der verursacht wird. | ||
+ | * Bücher lesen | ||
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+ | Auf Stufe 21 kannst du dich für einen von drei [[Held - Gaben|Gabensträngen]] entscheiden. | ||
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+ | Der Verteidiger des Glaubens kämpft an vorderster Front mit und weiß mit seinen Waffen umzugehen. Solltest du einen offensiven Paladin spielen, ist dies der richtige Gabensstrang für dich. | ||
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+ | Der Auserwählte der Götter bekommt Boni auf seine Auren und Sphären und vermag seine Gefährten zu unterstützen. Als Supporter der richtige Gabensstrang für dich. | ||
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+ | Der Beschützer bekommt Boni auf seine verschiedenen Paraden und auf seine Schildparade. Dies ist der perfekte Gabensstrang für Blocker. | ||
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+ | Je nachdem wie du deinen Paladin spielst legst du unterschiedlich Wert auf deine Fertigkeiten. Als Blocker ziehst du deine Paradefertigkeiten schnell hoch und legst besonderen Wert | ||
+ | auf deine Nahkampfparade. Dies ist die Parade die du am häufigsten brauchen wirst. Magieresistenz, Geschoss ausweichen und Göttliche Zuversicht auf einen moderaten Wert bringen | ||
+ | um nicht gleich kritisch getroffen zu werden und den Rest mit der Rüstung wegzustecken. Aura des Paladin und die Sphären auf einen moderaten Wert bringen um dich und deine Gefährten | ||
+ | im Kampf zu unterstützen. Hand auflegen empfiehlt sich außerdem um zwischendurch einmal deine Kameraden zu heilen. | ||
+ | Als Offensiver Paladin wirst du eher in deine Angriffsfertigkeiten investieren und die Initiative höher bringen. | ||
− | == | + | ==Volkswahl== |
− | + | Die Wahl des Volkes hängt hauptsächlich von deiner Ausrichtung ab: | |
− | + | * Blocker: Als Blockerpaladin muss man standhaft sein. Es empfiehlt sich dort besonders einen Berg- oder Hügelzwerg zu wählen. | |
− | + | * Offensiv: Nahkämpfer spielen am häufigsten Dinturan oder eins der Zwergenvölker. | |
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− | + | Als Blocker wählst du eine dicke Metallrüstung, welche hohe Rüstungswerte bietet. | |
− | + | Zu beachten sind hierbei Präfixe wie "Verbessert" oder "Verstärkt" sowie Suffixe, welche die Paraden steigern. | |
− | + | Auch das Suffix "der meisterlichen Verteidigung" bringt dir einen entscheidenden Vorteil. | |
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− | + | Als Offensiver Paladin hingegen wirst du eine nicht allzu schwere Rüstung wählen. | |
+ | Eine Lederrüstung bietet meistens genügend Schutz. | ||
+ | Grundsätzlich sollte die Ausrüstung einen Bonus auf Geschicklichkeit bringen, wahlweise auch auf Initiative, Stärke oder Schnelligkeit. Rüstungsschutz ist sicherlich auch nie verkehrt. | ||
+ | ==Forum== | ||
+ | Das Heldenforum der Paladine, die gesegneten Hallen der wahren Beschützer: {{jumpbox|[forum:305929]}} | ||
− | + | {{KlassenVölker}} | |
[[Kategorie:Heldenklassen und Völker|Paladin]] | [[Kategorie:Heldenklassen und Völker|Paladin]] |
Version vom 6. Juli 2012, 03:07 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Heldenklasse - Paladin]
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Der Paladin ist ein Krieger, welcher am häufigsten in einer der zwei folgenden Richtungen spielen lässt. Sein häufigster Einsatz wird wohl als Blocker sein. Durch seine hohe Rüstung und den hohen Paradewerten ist er ideal geeignet um feindliche Angriffe an vorderster Front abzufangen. Mit seinen Sphären und Auren besitzt er auch noch nicht zu unterschätzende Support-Fähigkeiten, welche im Kampf von großer Hilfe sein können.
Der reine Offensiv-Paladin zeichnet sich durch relativ hohe Angriffswürfe bei guten Paraden aus. Er kann eine dickere Rüstung als vergleichbare Nahkämpfer tragen und kann auch eine gute Initiative besitzen.
Neben dem Ritter ist der Paladin die einzige Klasse, welche dicke Metallrüstungen tragen kann und kommt so auf einen hohen Rüstungswert.
Fertigkeiten
Spezielle Fertigkeiten des Paladin
Support
- Aura des Paladin: Der Paladin umhüllt sich mit einer Aura, welche Rüstung und regenerative Fähigkeiten steigert.
- Sphären: Ein Paladin besitzt mehrere Sphären um sich und seine Gefährten im Kampf mit zusätzlicher Rüstung, Regeneration oder Angriffen zu stärken.
- Hand auflegen: Mit göttlicher Energie werden Gefährten geheilt und ihre Mana wiederhergestellt.
- Gerechter Zorn: Der Held verspürt den gerechten Zorn der Götter und wird gestärkt.
- Stoßgebet: Durch das Stoßgebet des Paladin erhören die Götter seinen Wunsch und segnen ihn mit zusätzlichen Stärken um seine Gefährten vor seinen Gegner zu beschützen.
- Gunst der Sterne: Erhöht den Rüstungsschutz gegen die dunkle Magie.
Angriff
- Armbrust schießen: Auch wie die Barden, Schützen und Jäger vermag der Paladin mit einer Armbrust umzugehen.
Allgemeine Fertigkeiten
- Heiltrank nehmen, Manatrank nehmen, Erstmal was essen!, Trinken, Amulet der Stärkung/Schwächung anwenden: Diese Fertigkeiten stehen allen Klassen zur Verfügung, so auch dem Paladin.
- Reaktion: Dadurch kannst du weitere Aktionen bekommen.
- Schnelle Attacke: Fertigkeit zur Initiative.
- Willensstärke, Charmeur, Schnelligkeitsschub: Steigern die entsprechenden Eigenschaften.
- Schildparade, Hieb ausweichen, Geschoss ausweichen, Magieresistenz, Göttliche Zuversicht: Paraden.
- Hiebwaffen, Stangenwaffen, Schwertkampf: Die Nahkampf-Angriffe des Paladin.
- Schmetterschlag, Überraschender Ausfall: Erhöht den Schaden der verursacht wird.
- Bücher lesen
Gaben
Auf Stufe 21 kannst du dich für einen von drei Gabensträngen entscheiden.
Verteidiger/in des Glaubens
Der Verteidiger des Glaubens kämpft an vorderster Front mit und weiß mit seinen Waffen umzugehen. Solltest du einen offensiven Paladin spielen, ist dies der richtige Gabensstrang für dich.
Auserwählte/r der Götter
Der Auserwählte der Götter bekommt Boni auf seine Auren und Sphären und vermag seine Gefährten zu unterstützen. Als Supporter der richtige Gabensstrang für dich.
Beschützer/in der Schwachen
Der Beschützer bekommt Boni auf seine verschiedenen Paraden und auf seine Schildparade. Dies ist der perfekte Gabensstrang für Blocker.
Verteilung der Fertigkeiten
Je nachdem wie du deinen Paladin spielst legst du unterschiedlich Wert auf deine Fertigkeiten. Als Blocker ziehst du deine Paradefertigkeiten schnell hoch und legst besonderen Wert auf deine Nahkampfparade. Dies ist die Parade die du am häufigsten brauchen wirst. Magieresistenz, Geschoss ausweichen und Göttliche Zuversicht auf einen moderaten Wert bringen um nicht gleich kritisch getroffen zu werden und den Rest mit der Rüstung wegzustecken. Aura des Paladin und die Sphären auf einen moderaten Wert bringen um dich und deine Gefährten im Kampf zu unterstützen. Hand auflegen empfiehlt sich außerdem um zwischendurch einmal deine Kameraden zu heilen. Als Offensiver Paladin wirst du eher in deine Angriffsfertigkeiten investieren und die Initiative höher bringen.
Volkswahl
Die Wahl des Volkes hängt hauptsächlich von deiner Ausrichtung ab:
- Blocker: Als Blockerpaladin muss man standhaft sein. Es empfiehlt sich dort besonders einen Berg- oder Hügelzwerg zu wählen.
- Offensiv: Nahkämpfer spielen am häufigsten Dinturan oder eins der Zwergenvölker.
Ausrüstung
Je nachdem ob du der Blocker deiner Gruppe bist oder offensiv spielst wählst du deine Ausrüstung.
Als Blocker wählst du eine dicke Metallrüstung, welche hohe Rüstungswerte bietet. Zu beachten sind hierbei Präfixe wie "Verbessert" oder "Verstärkt" sowie Suffixe, welche die Paraden steigern. Auch das Suffix "der meisterlichen Verteidigung" bringt dir einen entscheidenden Vorteil.
Als Offensiver Paladin hingegen wirst du eine nicht allzu schwere Rüstung wählen. Eine Lederrüstung bietet meistens genügend Schutz. Grundsätzlich sollte die Ausrüstung einen Bonus auf Geschicklichkeit bringen, wahlweise auch auf Initiative, Stärke oder Schnelligkeit. Rüstungsschutz ist sicherlich auch nie verkehrt.
Forum
Das Heldenforum der Paladine, die gesegneten Hallen der wahren Beschützer: [forum:305929]
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