Held - Heldenstufe: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Bonus auf die Wirkung erhöht '''nicht''' den Rang einer Fertigkeit sondern '''"nur"''' die Auswirkung. Ein Wirkungsbonus hat keinen Einfluss auf den Angriffswurf sondern lediglich auf den Schadens- bzw. Heilwurf.<br><br> | Ein Bonus auf die Wirkung erhöht '''nicht''' den Rang einer Fertigkeit sondern '''"nur"''' die Auswirkung. Ein Wirkungsbonus hat keinen Einfluss auf den Angriffswurf sondern lediglich auf den Schadens- bzw. Heilwurf.<br><br> | ||
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− | Ein Magier hat die [[Fertigkeit]] | + | Ein Magier hat die [[Fertigkeit]] Feuerpfeil auf 10 und somit Manakosten von 12 MP. Gewährt ihm ein Item einen Bonus von +2 auf die Wirkung, wird dieser wie ein fester Schadensbonus behandelt. |
Siehe auch: [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe]].<br><br> | Siehe auch: [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe]].<br><br> | ||
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Es ist von der '''HELDEN'''stufe abhängig, wieviel Leute du triffst.<br> | Es ist von der '''HELDEN'''stufe abhängig, wieviel Leute du triffst.<br> | ||
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Max. betroffene Helden +1+20% der '''Heldenstufe'''.<br> | Max. betroffene Helden +1+20% der '''Heldenstufe'''.<br> | ||
Ein Held auf Stufe 5 trifft also: 1 Held + 1 (also 20% von 5) = 2<br> | Ein Held auf Stufe 5 trifft also: 1 Held + 1 (also 20% von 5) = 2<br> | ||
Bei einer Stufe von 15 ergibt sich diese Rechnung: 1 Held + 3 (20% von 15) = 4<br> | Bei einer Stufe von 15 ergibt sich diese Rechnung: 1 Held + 3 (20% von 15) = 4<br> | ||
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Version vom 30. Juli 2012, 01:41 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Held - Heldenstufe]
Inhaltsverzeichnis
Heldenstufe (Stufe)
Du beginnst WoD mit Heldenstufe 1 und kannst maximal Stufe 40 erreichen. Du steigst immer dann einen Level auf, wenn du EP ausgibst und damit dann die Aufstiegsvorraussetzung erreichst.
Wie du auf diesem Bild siehst, werden noch 1.760 EP benötigt, um die Heldenstufe 22 zu erreichen.
Wichtig: Du steigst nur dann eine Stufe auf, wenn du deine Erfahrungspunkte auch ausgibst! Deine EP kannst du ausgeben, indem du Eigenschaften und Fertigkeiten in ihrem Rang steigerst. (Siehe hier).
Hier noch eine Liste, wann du welchen Stufe erreichst:
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Fertigkeitenrang (Rang)
Der Fertigkeitenrang bezieht sich im Gegensatz zur Heldenstufe immer direkt auf eine Fertigkeit und hat keine Höchstgrenze. So kannst du zum Beispiel eine Fertigkeit auch auf 60 steigern.
Für das Steigern von Fertigkeiten benötigst du Gold und Erfahrungspunkte , für das Steigern von Eigenschaften nur .
Erreichst du durch die Erhöhung von Eigenschaften und Fertigkeiten eine gewisse Grenze, steigst du eine Stufe auf.
Wirkung
Ein Bonus auf die Wirkung erhöht nicht den Rang einer Fertigkeit sondern "nur" die Auswirkung. Ein Wirkungsbonus hat keinen Einfluss auf den Angriffswurf sondern lediglich auf den Schadens- bzw. Heilwurf.
Beispiel:
Ein Magier hat die Fertigkeit Feuerpfeil auf 10 und somit Manakosten von 12 MP. Gewährt ihm ein Item einen Bonus von +2 auf die Wirkung, wird dieser wie ein fester Schadensbonus behandelt.
Siehe auch: Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe.
Warum treffe ich nicht mehr Leute, wenn ich eine Fertigkeit steigere?
Es ist von der HELDENstufe abhängig, wieviel Leute du triffst.
Als Beispiel hat eine Fertigkeit:
Max. betroffene Helden +1+20% der Heldenstufe.
Ein Held auf Stufe 5 trifft also: 1 Held + 1 (also 20% von 5) = 2
Bei einer Stufe von 15 ergibt sich diese Rechnung: 1 Held + 3 (20% von 15) = 4
Meine Helden in World of Dungeons | |
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Charakterwerte | Eigenschaften • Fertigkeiten • Erfahrung • Heldenstufe • Ruhm • Initiative • Steigern • Meisterrang • Hitpoints • Mana • Manakosten • Gewinn an HP/MP • Aktion • Anfälligkeit • Konvertierung • Spieltipps - Fertigkeiten • Gaben • Fertigkeitenklassen |
Ruhestand und Rebirth | Stufe 40 • Rebirth • Rebirth - Schritt für Schritt • Stärken, Schwächen und Legendenlevel • Ruhesitze • Legendenwelt |