Manakosten: Unterschied zwischen den Versionen

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Viele [[Held - Fertigkeiten|Fertigkeiten]] benötigen für ihre Anwendung [[Mana]]. Die erforderliche Menge von Mana besteht aus den variablen Kosten und den Mana-Basiskosten. Die variablen Kosten hängen von dem [[Held - Heldenstufe#Fertigkeitenrang (Rang)|Rang]] der Fertigkeit ab.
Aus diesen Grund muss man eventuelle Erhöhungen durch andere Fertigkeiten (z.B. [[Fertigkeit_-_Bücher_lesen|Bücher lesen]]) bei der Berechnung der Manakosten berücksichtigen.
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Version vom 30. Juli 2012, 08:56 Uhr

Berechnung der Manakosten für Fertigkeiten

Viele Fertigkeiten benötigen für ihre Anwendung Mana. Die erforderliche Menge von Mana besteht aus den variablen Kosten und den Mana-Basiskosten. Die variablen Kosten hängen von dem Rang der Fertigkeit ab. Aus diesen Grund muss man eventuelle Erhöhungen durch andere Fertigkeiten (z.B. Bücher lesen) bei der Berechnung der Manakosten berücksichtigen.


Dort findest du eine Tabelle um Manakosten zu ermitteln (Achtung, die Grafik ist über 800kB groß!):
Manakostentabelle


Die Berechnung lautet:

(90% der Mana-Basiskosten) + (10% für jeden Rang über 1 in der Fertigkeit)


Beispiel:

Die Mana-Basiskosten für Vorbeugende Heilung betragen ~7~ Mana.

Dein aktueller Rang (sämtliche Erhöhungen einbezogen) ist 12 (also ~11~ Punkte über 1).

fester Anteil an Manakosten:

90% der Mana-Basiskosten --> 90% von 7 Mana --> 6,3

variabler Anteil an Manakosten:

10% x 11 x Mana-Basiskosten --> 110% der Mana-Basiskosten = 7,7
6,3 + 7,7 = 14 Manakosten

Also kostet euch das Wirken 14 Manapunkte.


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