Heldenklasse - Priester

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Allgemeines

Der Priester eröffnet die Möglichkeit zu einer ganzen Reihe an Ausrichtungen, die sich untereinander beeinflussen. Das macht die Spielweise sehr interessant, allerdings kostet es ein wenig Mühe, hier Licht in das Dunkel zu bringen.
Es gibt drei grundsätzliche Ausrichtungen des Priesters, die sich durch die Reliquien einteilen. Durch An- und Ablegen der Reliquien, sowie die Anwendung mit der Initiative-Fertigkeit Göttliche Gnade, erhältst du signifikante Boni auf eine Ausrichtung und Mali zwei andere. Du versperrst dir die anderen Wege zwar nicht vollständig, schränkst sie aber spürbar ein. Es gibt aber noch eine Reihe "neutraler" Fertigkeiten, die allen Priestern offen stehen.
Alle Reliquien kannst du jederzeit am Markt bei Claudius Goldsack erwerben.

Anhänger des Demosan (Reliquie des Heiligen Raldaron)
Deine Stärke ist der Nahkampf, ob offensiv oder defensiv, zu Lasten von Heilung und Segen.
Anhänger des Akbeth (Reliquie des Heiligen Selaimas)
Magische Angriffe und Segen für deine Gruppe sind deine Aufgabe, Heilung und Nahkampf nicht so sehr.
Anhänger des Rashon (Reliquie des Heiligen Kaaihin)
Du bevorzugst die Heilung und soziale Angriffe, Angriffe im Nahkampf oder mit Magie fallen dir dafür schwer.

Fertigkeiten

Support

  • Kleiner Segen, Großer Segen: Du nutzt Heilige Utensilien der Gnade, um deine Gruppe damit zu stärken.
  • Göttliche Stärkung: damit erhältst du einige Boni und kannst obendrein Heilige Utensilien der Gnade für dich selbst nutzen.
  • Ritual der Weihe: erlaubt es dir, Geschosse mit heiligem Wasser zu veredeln
  • Göttlicher Zorn: stärkt dich im Nahkampf.
  • Hand auflegen, Quell des Lebens: Heilzauber für dich und deine Mitstreiter, die auch Mana auffüllen.
  • Göttliche Heilung: verbessert die Erholung von Hitpoints und Mana von dir und deinen Gefährten und steigert obendrein die Krankheitsparaden.
  • Artefakt der Stärkung auf Gruppe anwenden: unterstützt deine Mitstreiter mit einem Artefakt der Stärkung.

magische Angriffe

  • (großer) Exorzismus: mit diesen Zaubern kannst du Untote, Geister oder Dämonen mit heiligem Schaden angreifen. Normale Sterbliche sind dagegen üblicherweise immun.
  • Unheilvolles Gemurmel: schwächt gegnerische Zauberer
  • Artefakt der Schwächung auf Gegnergruppe anwenden: erlaubt es dir, entsprechende Aretefakt auf mehrere Gegner anzuwenden.

andere Angriffe

  • Hiebwaffen ist der Hauptangriff für Demosanpriester, andere Ausrichtungen sind damit nicht sonderlich stark.
  • Stabkampf ist eher ein Verlegenheitsangriff, die Fertigkeit erlaubt es dir aber auch, einige mächtige Stäbe anzulegen
  • Waffenloser Kampf kannst du einsetzen, wenn du aus irgendeinem Grund in den Nahkampf willst (oder musst), aber keine Waffe für den Nahkampf in den Händen hältst
  • Verfluchen, Verdammen: Sozialangriffe, die jeweils die Paraden der Gegner senken. Du kannst sogar beide auf einen Gegner wirken, um den Effekt weiter zu verstärken.
  • Strenger Blick: ein Sozialangriff, der die Paraden der Gegner senken kann.

Allgemeine Fertigkeiten

  • Manaregeneration: regeneriert dein Mana schneller.
  • Heiltrank nehmen, Manatrank nehmen, Erstmal was essen!, Trinken, Artefakt der Stärkung/Schwächung anwenden: Diese Fertigkeiten stehen allen Klassen zur Verfügung, so auch dem Priester.
  • Schildparade, Hieb ausweichen, Magieresistenz, Göttliche Zuversicht, Geschoss ausweichen: Die Paraden des Priesters.
  • Reaktion: Dadurch kannst du weitere Aktionen bekommen.
  • Willensstärke, Athletik, Autorität: Steigern die entsprechenden Eigenschaften
  • Bücher lesen: erlaubt es dir, ein gutes Buch zu lesen, um einige Fertigkeiten damit temporär zu erhöhen.
  • Göttliche Gnade: Fertigkeit zur Initiative, die die benötigten Eigenschaften auf Charisma und Stärke ändert und zusätzlich noch mit den Reliquien angewandt werden kann, um deren Fokus zu verstärken.
  • Schmetterschlag: verbessert deinen Hiebschaden im Nahkampf etwas.
  • Gunst der Sterne: kleinre Bonus auf die Magieparade.
  • Lenker des göttlichen Sturmes: verbessert dich beim exorzieren von Untoten

Gaben

Die Wahl der Gaben ergibt sich durch die Wahl der Reliquie, da diese die jeweils anderen Ausrichtungen auch an dieser Stelle empfindlich schwächt. Sie bieten interessante Fertigkeiten, um die gewählte Ausrichtung zu vertiefen, beispielsweise neue Angriffe für Demosan- und Akbethpriester.

Verteilung der Fertigkeiten

Wahl des Volkes

Gegenstände

Forum

Das Heldenforum der Priester, die Kathedrale des Lichts: [forum:305930]

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