Volk - Mag-Mor-Elf: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Juli 2012, 17:45 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Volk - Mag-Mor-Elf]
Wichtiger Hinweis! Bitte beachten! |
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Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt. |
Mag-Mor-Elf
Volksbeschreibung
Die Mag-Mor-Elfen entstammen der gleichnamigen Inselgruppe in der westlichen See.
Sie sind außergewöhnliche Seefahrer und regelmäßig in den Ländern Ezantohs zu Gast, um Handel zu treiben.
Erfahre mehr über die Elfenvölker: Der Glaube der Elfen und ihre Herkunft, Die Elfeninseln.
Besonderheiten
Mag-Mor-Elfen haben enorm gute Augen und sind besonders agil und handlungsschnell. Ihr Ritual der Macht ist ein Gedankenschild, mit sie ihre Mitstreiter schützen können, dabei setzen sie Elfensteine ein.
Sie können Holzwaffen mit Harzen und Edelharzen veredeln.
Klassen und Völker in World of Dungeons | |
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Klassen | Barbar • Magier • Quacksalber • Schütze |
Premium-Klassen | Barde • Gaukler • Gelehrter • Gladiator • Hasardeur • Jäger • Mönch • Paladin • Priester • Ritter • Schamane |
Völker | Bergzwerg • Dinturan • Gnom • Grenzländer • Halbling • Hügelzwerg • Kerasi • Mag-Mor-Elf • Rashani • Tirem-Ag-Elf • Waldmensch |