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|||Fertigkeit: Bogen schießen | |||Fertigkeit: Bogen schießen | ||
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|||Fertigkeit: Bannerträger | |||Fertigkeit: Bannerträger | ||
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|Ch | |Ch | ||
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|DB | |DB | ||
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|||Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Donnerbüchse | |||Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Donnerbüchse | ||
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|||Fertigkeiten: Doppelschuss, Doppelschlag, Durchschuss | |||Fertigkeiten: Doppelschuss, Doppelschlag, Durchschuss | ||
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|||[[Gegenstandsklasse - Buch|Buch: Defensive Zauberkunst]] | |||[[Gegenstandsklasse - Buch|Buch: Defensive Zauberkunst]] | ||
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− | |EP, Exp | + | |EP, Exp, XP |
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|||Erfahrungspunkte | |||Erfahrungspunkte | ||
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|||Fertigkeit: Erstmal was essen! | |||Fertigkeit: Erstmal was essen! | ||
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|Ge | |Ge | ||
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− | ||| | + | |||Geschicklichkeit |
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|gGdM | |gGdM | ||
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|In/Int | |In/Int | ||
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− | ||| | + | |||Intelligenz |
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|Ini | |Ini | ||
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|JdA | |JdA | ||
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− | |||[[Quest]]: | + | |||[[Quest]]: Jenseits des Abgrunds |
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|KdE | |KdE | ||
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|Ko | |Ko | ||
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− | ||| | + | |||Konstitution |
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|KR | |KR | ||
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− | ||| | + | |||Fertigkeit: Kluge Ratschläge |
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|KuK | |KuK | ||
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|KuWu | |KuWu | ||
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− | ||| | + | |||Fertigkeit: Kunstwurf |
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|Lvl | |Lvl | ||
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|||Fertigkeit: Rasende Wildsau | |||Fertigkeit: Rasende Wildsau | ||
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+ | |SA | ||
+ | ||- | ||
+ | |||Balladen des schnellen Ausweichens | ||
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|Schipa/SP | |Schipa/SP | ||
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|Sn | |Sn | ||
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− | ||| | + | |||Schnelligkeit |
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|SSA | |SSA | ||
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|St | |St | ||
||- | ||- | ||
− | ||| | + | |||Stärke |
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|SV, Stellv | |SV, Stellv | ||
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|Trolli | |Trolli | ||
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− | |||Gekreuzter Trollbart (Heilkraut) | + | |||Gekreuzter Trollbart ([[Gegenstandsklasse - Heilkräuter|Heilkraut]]) |
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|UV | |UV | ||
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|Wa | |Wa | ||
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− | ||| | + | |||Wahrnehmung |
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|WdA | |WdA | ||
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|Wi | |Wi | ||
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− | ||| | + | |||Willenskraft |
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− | + | Es ist von einigen Spielern auch üblich, die Heldenklassennamen abzukürzen, zum Beispiel Barbar durch Barb, Baba etc. Hier existieren viele Möglichkeiten, die meisten sind aber durch kurzes Nachdenken ersichtlich. Auch kürzen einige Spieler Begriffe anders ab als allgemein üblich. In den meisten Fällen verwendet man aber die Anfangsbuchstaben der einzelnen Wörter. Überlege einfach, wer das sagt und in welcher Situation, dann kommst du in den meisten Fällen auf die Bedeutung. Weise andere Spieler ruhig darauf hin, wenn dir etwas unklar ist. Abkürzungen mögen sicher praktisch und "cool" sein, aber zu viel des Guten ist auch nicht schön. Diese Sammlung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sondern listet die gebräuchlichsten und oft nachgefragten auf. Hast du etwas Neues, melde dich im "Verbesserungsvorschläge fürs Spiel"-Forum oder wende dich an Wiki-Mitarbeiter. | |
− | Es ist von einigen Spielern auch üblich, die Heldenklassennamen abzukürzen, zum Beispiel Barbar durch Barb, Baba etc | ||
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− | | valign="top" | Eine verstärkende Fertigkeit, die auf einen Spieler gewirkt wird, wie Kluge Ratschläge, Unterstützungszauber und | + | | valign="top" | Eine verstärkende Fertigkeit, die auf einen Spieler gewirkt wird, wie Kluge Ratschläge, Unterstützungszauber und Kleiner Segen. |
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− | | valign="top" | Fertigkeit, die den | + | | valign="top" | Fertigkeit, die den Betroffenen schwächt; also das Gegenteil eines Buffs. Einige Beispiele dafür sind Artefakt der Schwächung, Worte der Macht und Gesang des Spotts. |
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| valign="top" |(von engl. to push: stoßen, schieben, drücken) damit meint man meist eine Verbesserung der eigenen Fertigkeiten durch andere. Man schiebt sie also auf ein höheres Niveau. Beispielsweise verstärkt der Gelehrte mit Kunst des Nahkampfes, der Magier mit Spruchrollen der Treffsicherheit und der Barde mit Balladen der Tapferkeit die Nahkampfangriffswürfe
sie pushen also den Nahkampfangriff. Das Wort kann also auch als Verb verwendet werden. | | valign="top" |(von engl. to push: stoßen, schieben, drücken) damit meint man meist eine Verbesserung der eigenen Fertigkeiten durch andere. Man schiebt sie also auf ein höheres Niveau. Beispielsweise verstärkt der Gelehrte mit Kunst des Nahkampfes, der Magier mit Spruchrollen der Treffsicherheit und der Barde mit Balladen der Tapferkeit die Nahkampfangriffswürfe
sie pushen also den Nahkampfangriff. Das Wort kann also auch als Verb verwendet werden. | ||
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Aktuelle Version vom 25. April 2013, 10:23 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Abkürzung]
Für fehlende Abkürzungen, speziell Abkürzungen in Chat-, Foren- und Gamerkreisen, mal dort schauen:
Wikipedia-Links: Internet-Kürzel Game-Kürzel
WoD spezifische Abkürzungen
AA | - | Fertigkeit: Adlerauge | |
abk | - | Abkürzung, siehe diese Seite :-), auch für den Spieleraccount altbierkoenig benutzt | |
Acc | - | Account, Spielerkonto | |
AdA | - | Fertigkeit: Anrufung der Alten | |
AdSaG | - | Fertigkeit: Artefakt der Stärkung auf Gruppe anwenden | |
AK | - | Fertigkeit: Axtkampf | |
Alchis | - | Kugeln des Alchemisten, Munition für Donnerbüchse | |
AW | - | Angriffswurf oder Anwendung | |
AZ | - | Fertigkeit: Angriffszauber | |
BS | - | Fertigkeit: Bogen schießen | |
BT | - | Fertigkeit: Bannerträger | |
BZ | - | Bergzwerg | |
CA | - | Fertigkeit: Charismatischer Anführer | |
Ch | - | Charisma | |
DB | - | Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Donnerbüchse, Datenbank | |
DefZK | - | Buch: Defensive Zauberkunst | |
DoBü | - | Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Donnerbüchse | |
DS | - | Fertigkeiten: Doppelschuss, Doppelschlag, Durchschuss | |
DT | - | Datentransfer: Übertragung der Änderungen an Items, Fertigkeiten usw. von Welt 2 auf die anderen | |
Dunni | - | Dungeon | |
DuS | - | Fertigkeit: Durchschuss | |
DZK | - | Buch: Defensive Zauberkunst | |
EP, Exp, XP | - | Erfahrungspunkte | |
EwE! | - | Fertigkeit: Erstmal was essen! | |
eWv | - | Fertigkeit: Eigene Waffe vergiften | |
FK | - | Fernkampf | |
FM | - | Fertigkeit: Feldmarschall | |
FP | - | Festpreis | |
FR | - | Fertigkeitsrang | |
FS | - | (ehemalige) Fertigkeit: Flammensegen | |
FZ | - | Fertigkeit: Fauler Zauber | |
GA | - | Fertigkeit: Geschoss ausweichen | |
GdM | - | Fertigkeit: Gesang des Mutes | |
GdS | - | Fertigkeit: Gesang des Spotts | |
Ge | - | Geschicklichkeit | |
gGdM | - | Fertigkeit: Großer Gesang des Mutes | |
gGdS | - | Fertigkeit: Großer Gesang des Spotts | |
GH | - | Gruppenhändler | |
GL | - | Gruppenlager | |
GV | - | Gruppenverwalter | |
GZ | - | Fertigkeit: Göttliche Zuversicht | |
HA | - | Fertigkeit: Hieb ausweichen | |
Hasa | - | Hasardeur | |
HdK | - | Halle der Kreativität: ein Unterforum, das sich mit Vorschlägen rund um WoD befasst | |
HH/HiHa | - | Hinterhalt | |
HK | - | Heilkräuter | |
HM | - | Fertigkeit: Hauptmann | |
HP | - | Hitpoints | |
HR | - | Hauptrunde | |
HS | - | Heldenstufe | |
HW | - | Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Hiebwaffen | |
HZ | - | Hügelzwerg | |
In/Int | - | Intelligenz | |
Ini | - | Initiative | |
JdA | - | Quest: Jenseits des Abgrunds | |
KdE | - | Fertigkeiten: Kraft des Eises, Kraft der Erde | |
KdN | - | Buch: Kunst des Nahkampfes | |
KdW | - | Buch: Kraft des Willens | |
kgg | - | Kleine ganz groß! - ein "mieser" Dungeon von abk | |
Ko | - | Konstitution | |
KR | - | Fertigkeit: Kluge Ratschläge | |
KuK | - | Buch: Über Kimme und Korn | |
KuWu | - | Fertigkeit: Kunstwurf | |
Lvl | - | Level im Dungeon bzw. Heldenstufe | |
MiPa | - | Fertigkeit: Mittagspause | |
MP | - | Manapunkte | |
MR | - | Meisterrang, Fertigkeit: Magieresistenz, Manaregeneration | |
MK | - | Fertigkeit: Messerkampf | |
MS | - | Fertigkeit: Magischer Schutz, Meisterschuss, Messerstecher | |
MT | - | Fertigkeit: Manatransfer | |
NK | - | Nahkampf | |
PA, Prem | - | Premium-Account | |
PM/PN | - | Persönliche Nachricht, Personal Message (unter Taverne-->Nachrichten) | |
PW | - | Paradewurf, Passwort | |
RH/RuH | - | Fertigkeit: Rundumhieb | |
RL | - | Ranglistenkampf oder Real-Life | |
RP | - | Resetpunkt und Role-Play (Rollenspiel) | |
RS | - | Rüstungsschutz | |
RW | - | Fertigkeit: Rasende Wildsau | |
SA | - | Balladen des schnellen Ausweichens | |
Schipa/SP | - | Fertigkeit: Schildparade | |
SdV | - | Dungeon: Schatten der Vergangenheit | |
SK | - | Schatzkammer, Schaukampf, Fertigkeit: Schwertkampf | |
SL | - | Spielleitung | |
Skala | - | Gegenstand: Skalantie, die Düsterklinge | |
Sn | - | Schnelligkeit | |
SSA | - | Scharfschießen Armbrust | |
SSB | - | Scharfschießen Bogen | |
St | - | Stärke | |
SV, Stellv | - | Stellvertreter | |
SvS | - | Buch: Schadensvermeidungsstrategien | |
SZ | - | Fertigkeit: Schutzzauber | |
TA | - | Tirem-Ag-Elf | |
Trolli | - | Gekreuzter Trollbart (Heilkraut) | |
UV | - | Urlaubsvertretung | |
UZ | - | Fertigkeit: Unterstützungszauber | |
VG, VGs | - | Verbrauchsgüter (z.B. Pfeile, Eiskristalle etc.) | |
VH | - | Fertigkeit: Vorbeugende Heilung | |
VR | - | Vorrunde | |
Wa | - | Wahrnehmung | |
WdA | - | Fertigkeitenklasse: Wesen des Adlers; Wissen der Alten | |
WdB | - | Fertigkeitenklasse: Wesen des Bären | |
WdS | - | Fertigkeitenklasse: Wesen der Schlange | |
WdM | - | Fertigkeit: Worte der Macht, Buch: Winde der Magie | |
WG | - | Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Waffengift | |
Wi | - | Willenskraft | |
WiVo/WV | - | Fertigkeit: Wissenschaftlicher Vortrag | |
WK | - | Fertigkeit: Waffenloser Kampf | |
WoD | - | der Name dieses Spieles: World of Dungeons | |
WuWa | - | Fertigkeit/Gegenstandsklasse: Wurfwaffen | |
ZA | - | Fertigkeit: Zaubertrank anwenden | |
ZM | - | Fertigkeit: Ziel markieren | |
ZT | - | Zaubertrank |
Handelschat Abkürzungen
[b] Biete
[s] Suche
[WS] Wertschätzung
[PC] Preischeck
[V] Verschenke (soll es wirklich geben)
AW Anwendung (Preis/AW bspw.)
qry - Query bedeutet Privatchat zwischen zwei Nutzern im IRC
sonstige Abkürzungen
Es ist von einigen Spielern auch üblich, die Heldenklassennamen abzukürzen, zum Beispiel Barbar durch Barb, Baba etc. Hier existieren viele Möglichkeiten, die meisten sind aber durch kurzes Nachdenken ersichtlich. Auch kürzen einige Spieler Begriffe anders ab als allgemein üblich. In den meisten Fällen verwendet man aber die Anfangsbuchstaben der einzelnen Wörter. Überlege einfach, wer das sagt und in welcher Situation, dann kommst du in den meisten Fällen auf die Bedeutung. Weise andere Spieler ruhig darauf hin, wenn dir etwas unklar ist. Abkürzungen mögen sicher praktisch und "cool" sein, aber zu viel des Guten ist auch nicht schön. Diese Sammlung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sondern listet die gebräuchlichsten und oft nachgefragten auf. Hast du etwas Neues, melde dich im "Verbesserungsvorschläge fürs Spiel"-Forum oder wende dich an Wiki-Mitarbeiter.
Buff | - | Eine verstärkende Fertigkeit, die auf einen Spieler gewirkt wird, wie Kluge Ratschläge, Unterstützungszauber und Kleiner Segen. |
Debuff | - | Fertigkeit, die den Betroffenen schwächt; also das Gegenteil eines Buffs. Einige Beispiele dafür sind Artefakt der Schwächung, Worte der Macht und Gesang des Spotts. |
DD | - | Damage Dealer, übersetzt der "Schadenshändler". Damit ist jemand gemeint, der vornehmlich die Monster angreift und viel Schaden verursacht. Das Gegenteil wäre ein Supporter. |
def | - | defensiv |
imba | - | imbalanced (unausgewogen/übertrieben stark) |
off | - | offensiv |
Push | - | (von engl. to push: stoßen, schieben, drücken) damit meint man meist eine Verbesserung der eigenen Fertigkeiten durch andere. Man schiebt sie also auf ein höheres Niveau. Beispielsweise verstärkt der Gelehrte mit Kunst des Nahkampfes, der Magier mit Spruchrollen der Treffsicherheit und der Barde mit Balladen der Tapferkeit die Nahkampfangriffswürfe sie pushen also den Nahkampfangriff. Das Wort kann also auch als Verb verwendet werden. |
Spielanleitung zu World of Dungeons | |
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