Konvertierung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
(→Wichtige Hinweise) |
(Präzisiert.) |
||
(15 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{Forenlink|[wiki: Konvertierung]}} | ||
+ | |||
==Konvertieren? Was ist das?== | ==Konvertieren? Was ist das?== | ||
+ | *Einen bestehenden [[Held - Meine Helden|Helden]] mit einer Stufe von 2 oder höher kannst du konvertieren. Dann fängst du nicht bei Null an, wenn du eine andere Klasse oder ein anderes Volk spielen möchtest, sondern kannst deine bisher gesammelte Erfahrung nutzen. | ||
+ | *Eine Konvertierung kostet bis zu 20% deiner Erfahrungspunkte, mit einer Obergrenze von 25000. Ruhmkosten fallen nicht (mehr) an. | ||
+ | *Du kannst [[Erfahrung]] und [[Ruhm]] (nach Abzügen entsprechend der Spielversion), sowie die gesamten [[Gegenstand|Gegenstände]] und all dein Gold behalten. Ebenso kannst du denselben Namen wählen. Der Ausgangsheld wird dabei gelöscht. | ||
+ | *Alle andere geht verloren, darunter fallen u.a. Signatur, [[Mein Heldenprofil|Heldenprofil]], Avatar, jede [[Kampfkonfiguration]] und [[Medaillen]] | ||
+ | *Die [[Held - Heldenstufe|Stufe]] deines Helden bleibt erhalten, auch wenn du nach der Konvertierung nicht mehr über die benötige Erfahrung verfügst. | ||
+ | *Jeder Held kann einmalig konvertiert werden, weitere Konvertierungen kannst du mit [[Diamanten]] freischalten. | ||
+ | *'''Es ist nicht möglich, den alten Helden nach dem Konvertieren wiederherzustellen.''' | ||
+ | * Du kannst nur konvertieren, wenn du entweder [[Helden - Klassen und Völker|Helden-Klasse oder Volk]] änderst. | ||
+ | * Auch ein Held, der bereits Stufe 40 erreicht hat, besitzt noch die Möglichkeit der Konvertierung; früher war dies anders. Die unten genannten Regeln und Einschränkungen bleiben dabei natürlich erhalten. | ||
− | + | ==Wichtige Hinweise== | |
− | + | * Eine Konvertierung kann man nicht rückgängig machen. Wenn du einen Helden konvertierst, bleiben alle seine Gegenstände vorhanden. Da du aber Heldenklasse und/oder Volk wechselst, kann es sein, dass du einige Stücke deiner Ausrüstung nicht mehr tragen kannst. | |
− | + | * Alle Erfahrungspunkte bleiben für 24 Stunden nach der Konvertierung flexibel. So kannst du ohne den Einsatz von [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunkten]] noch Korrekturen an deiner Skillung vornehmen. | |
− | ''' | + | *'''ACHTUNG:''' Die Anzahl der Resetpunkte wird bei einer Konvertierung auf '''5''' (plus Boni aus [[Stärken und Schwächen|Legendenlevels]]) gesetzt. Hierbei ist es egal, ob du vorher mehr oder weniger als 5 hattest. |
− | |||
− | |||
− | |||
==So konvertierst du einen Helden== | ==So konvertierst du einen Helden== | ||
− | |||
# Wähle im Menü '''''HELD --> Meine Helden''''' | # Wähle im Menü '''''HELD --> Meine Helden''''' | ||
# Unter deinen Helden siehst du die Zeile: '''Für sehr erfahrene Spieler: --> Klicke hier, um einen Helden zu konvertieren''' | # Unter deinen Helden siehst du die Zeile: '''Für sehr erfahrene Spieler: --> Klicke hier, um einen Helden zu konvertieren''' | ||
# Wähle auf der sich nun öffnenden Seite den Helden aus, den du konvertieren möchtest und klicke auf '''weiter'''. | # Wähle auf der sich nun öffnenden Seite den Helden aus, den du konvertieren möchtest und klicke auf '''weiter'''. | ||
− | # Du erhältst eine Warnmeldung: '''Dein Held wird gelöscht. Dabei gehen | + | # Du erhältst eine Warnmeldung: '''Dein Held wird gelöscht. Dabei gehen Erfahrung (auf den Welten bis Version 11 inklusive auch Ruhm) verloren.''' |
# Wenn du auf '''Ok''' klickst, kannst du nun einen neuen Helden erstellen, der deinen alten ersetzen wird. | # Wenn du auf '''Ok''' klickst, kannst du nun einen neuen Helden erstellen, der deinen alten ersetzen wird. | ||
# Folge der nun kommenden Anleitung zum Erstellen eines neuen Helden. | # Folge der nun kommenden Anleitung zum Erstellen eines neuen Helden. | ||
Zeile 20: | Zeile 27: | ||
# Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen. | # Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen. | ||
− | == | + | ==Stärken und Schwächen== |
− | + | Konvertierst du einen Rebirth-Helden, kannst du die Auswahl der Stärken und Schwächen erneut treffen. Die [[Rebirth - Stärken und Schwächen|Legendenpunkte]] kannst du wie üblich nur für eine Legende verteilen. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Navi-MeineHelden}} | |
+ | [[Kategorie:Direkthilfe|Helden - Konvertierung von Helden]] |
Aktuelle Version vom 23. Februar 2016, 16:29 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Konvertierung]
Inhaltsverzeichnis
Konvertieren? Was ist das?
- Einen bestehenden Helden mit einer Stufe von 2 oder höher kannst du konvertieren. Dann fängst du nicht bei Null an, wenn du eine andere Klasse oder ein anderes Volk spielen möchtest, sondern kannst deine bisher gesammelte Erfahrung nutzen.
- Eine Konvertierung kostet bis zu 20% deiner Erfahrungspunkte, mit einer Obergrenze von 25000. Ruhmkosten fallen nicht (mehr) an.
- Du kannst Erfahrung und Ruhm (nach Abzügen entsprechend der Spielversion), sowie die gesamten Gegenstände und all dein Gold behalten. Ebenso kannst du denselben Namen wählen. Der Ausgangsheld wird dabei gelöscht.
- Alle andere geht verloren, darunter fallen u.a. Signatur, Heldenprofil, Avatar, jede Kampfkonfiguration und Medaillen
- Die Stufe deines Helden bleibt erhalten, auch wenn du nach der Konvertierung nicht mehr über die benötige Erfahrung verfügst.
- Jeder Held kann einmalig konvertiert werden, weitere Konvertierungen kannst du mit Diamanten freischalten.
- Es ist nicht möglich, den alten Helden nach dem Konvertieren wiederherzustellen.
- Du kannst nur konvertieren, wenn du entweder Helden-Klasse oder Volk änderst.
- Auch ein Held, der bereits Stufe 40 erreicht hat, besitzt noch die Möglichkeit der Konvertierung; früher war dies anders. Die unten genannten Regeln und Einschränkungen bleiben dabei natürlich erhalten.
Wichtige Hinweise
- Eine Konvertierung kann man nicht rückgängig machen. Wenn du einen Helden konvertierst, bleiben alle seine Gegenstände vorhanden. Da du aber Heldenklasse und/oder Volk wechselst, kann es sein, dass du einige Stücke deiner Ausrüstung nicht mehr tragen kannst.
- Alle Erfahrungspunkte bleiben für 24 Stunden nach der Konvertierung flexibel. So kannst du ohne den Einsatz von Resetpunkten noch Korrekturen an deiner Skillung vornehmen.
- ACHTUNG: Die Anzahl der Resetpunkte wird bei einer Konvertierung auf 5 (plus Boni aus Legendenlevels) gesetzt. Hierbei ist es egal, ob du vorher mehr oder weniger als 5 hattest.
So konvertierst du einen Helden
- Wähle im Menü HELD --> Meine Helden
- Unter deinen Helden siehst du die Zeile: Für sehr erfahrene Spieler: --> Klicke hier, um einen Helden zu konvertieren
- Wähle auf der sich nun öffnenden Seite den Helden aus, den du konvertieren möchtest und klicke auf weiter.
- Du erhältst eine Warnmeldung: Dein Held wird gelöscht. Dabei gehen Erfahrung (auf den Welten bis Version 11 inklusive auch Ruhm) verloren.
- Wenn du auf Ok klickst, kannst du nun einen neuen Helden erstellen, der deinen alten ersetzen wird.
- Folge der nun kommenden Anleitung zum Erstellen eines neuen Helden.
- Deine Gegenstände bleiben alle erhalten. Die Stufe bleibt auch gleich.
- Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen.
Stärken und Schwächen
Konvertierst du einen Rebirth-Helden, kannst du die Auswahl der Stärken und Schwächen erneut treffen. Die Legendenpunkte kannst du wie üblich nur für eine Legende verteilen.
Meine Helden in World of Dungeons | |
---|---|
Charakterwerte | Eigenschaften • Fertigkeiten • Erfahrung • Heldenstufe • Ruhm • Initiative • Steigern • Meisterrang • Hitpoints • Mana • Manakosten • Gewinn an HP/MP • Aktion • Anfälligkeit • Konvertierung • Spieltipps - Fertigkeiten • Gaben • Fertigkeitenklassen |
Ruhestand und Rebirth | Stufe 40 • Rebirth • Rebirth - Schritt für Schritt • Stärken, Schwächen und Legendenlevel • Ruhesitze • Legendenwelt |