Volk - Tirem-Ag-Elf: Unterschied zwischen den Versionen
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− | [[Kategorie:Heldenklassen und Völker|Tirem-Ag Elf]] |
Aktuelle Version vom 15. Juli 2012, 17:45 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Volk - Tirem-Ag-Elf]
Wichtiger Hinweis! Bitte beachten! |
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Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt. |
Tirem-Ag-Elf
Volksbeschreibung
Die Tirem-Ag-Elfen entstammen der gleichnamigen Inselgruppe. Auch sie sind in den Künsten der Seefahrt bewandert. Im Gegensatz zu ihren Vettern von den Mag-Mor-Inseln haben sie sich der Wissenschaft und der weißen Magie verschrieben. Ihre Heiler sind berühmt, ihre Magier bei den Feinden des Lichtes gefürchtet.
Erfahre mehr über die Elfenvölker: Der Glaube der Elfen und ihre Herkunft, Die Elfeninseln.
Besonderheiten
Tirem-Ag-Elfen sind enorm schnelle Denker und können dies auch sehr schnell in die Tat umsetzen. Sie haben sich der Wahrung des Wissens der alten Elfen verschrieben und können so auf umfangreiche Aufzeichnungen zu vielfältigen Themen zurückgreifen.
Ihr Ritual der Macht ist ein Gedankenschild, mit sie ihre Mitstreiter schützen können, dabei setzen sie Elfensteine ein. Mit diesen Elfensteinen können sie auch einen Trancezustand, der als Wandlung bekannt ist, erreichen. Dabei wandeln sie Lebensenergie in Manapunkte um.
Sie können Schriftstücke mit Tinte und Tusche veredeln.
Klassen und Völker in World of Dungeons | |
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Klassen | Barbar • Magier • Quacksalber • Schütze |
Premium-Klassen | Barde • Gaukler • Gelehrter • Gladiator • Hasardeur • Jäger • Mönch • Paladin • Priester • Ritter • Schamane |
Völker | Bergzwerg • Dinturan • Gnom • Grenzländer • Halbling • Hügelzwerg • Kerasi • Mag-Mor-Elf • Rashani • Tirem-Ag-Elf • Waldmensch |