Konvertierung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
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*Einen bestehenden [[Held - Meine Helden|Helden]] mit einer Stufe von 2 oder höher kannst du konvertieren. Dann fängst du nicht bei Null an, wenn du einen neuen Helden spielen möchtest, sondern kannst deine bisherigen Erfolge nutzen. | *Einen bestehenden [[Held - Meine Helden|Helden]] mit einer Stufe von 2 oder höher kannst du konvertieren. Dann fängst du nicht bei Null an, wenn du einen neuen Helden spielen möchtest, sondern kannst deine bisherigen Erfolge nutzen. | ||
*Du kannst [[Erfahrung]] und [[Ruhm]] (nach Abzügen entsprechend der Spielversion), sowie die gesamten [[Gegenstand|Gegenstände]] und all dein Gold auf den neuen Helden übertragen. Auf Wunsch wird auch der Name übernommen. Der Ausgangsheld wird dabei gelöscht. | *Du kannst [[Erfahrung]] und [[Ruhm]] (nach Abzügen entsprechend der Spielversion), sowie die gesamten [[Gegenstand|Gegenstände]] und all dein Gold auf den neuen Helden übertragen. Auf Wunsch wird auch der Name übernommen. Der Ausgangsheld wird dabei gelöscht. | ||
− | *Die [[Held - Heldenstufe|Stufe]] deines Helden bleibt erhalten, auch wenn du nach der Konvertierung nicht mehr über die benötige Erfahrung verfügst | + | *Die [[Held - Heldenstufe|Stufe]] deines Helden bleibt erhalten, auch wenn du nach der Konvertierung nicht mehr über die benötige Erfahrung verfügst. |
*Jeder Held kann einmalig konvertiert werden, weitere Konvertierungen kannst du mit [[Diamanten]] freischalten. | *Jeder Held kann einmalig konvertiert werden, weitere Konvertierungen kannst du mit [[Diamanten]] freischalten. | ||
*'''Es ist nicht möglich, den alten Helden nach dem Konvertieren wiederherzustellen.''' | *'''Es ist nicht möglich, den alten Helden nach dem Konvertieren wiederherzustellen.''' | ||
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* Denke daran, dass auch alle deine Konfigurationen für Dungeons/Duelle verloren gehen, wenn du die Heldenklasse wechselst. | * Denke daran, dass auch alle deine Konfigurationen für Dungeons/Duelle verloren gehen, wenn du die Heldenklasse wechselst. | ||
* Alle Erfahrungspunkte bleiben für 24 Stunden nach der Konvertierung flexibel. So kannst du ohne den Einsatz von [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunkten]] noch Korrekturen an deiner Skillung vornehmen. | * Alle Erfahrungspunkte bleiben für 24 Stunden nach der Konvertierung flexibel. So kannst du ohne den Einsatz von [[Held - Steigern#Resetpunkte|Resetpunkten]] noch Korrekturen an deiner Skillung vornehmen. | ||
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* Dein ursprünglicher Held wird '''gelöscht'''. Mit ihm auch sein Profil, sein Avatar und die Signatur. | * Dein ursprünglicher Held wird '''gelöscht'''. Mit ihm auch sein Profil, sein Avatar und die Signatur. | ||
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# Deine Gegenstände bleiben alle erhalten. Die Stufe bleibt auch gleich. | # Deine Gegenstände bleiben alle erhalten. Die Stufe bleibt auch gleich. | ||
# Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen. | # Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen. | ||
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==Unterschiede zwischen den Versionen== | ==Unterschiede zwischen den Versionen== | ||
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Ab Version 12 (Algarion) kostet eine Konvertierung bis zu 20% deiner Erfahrungspunkte, mit einer Obergrenze von 25000. Ruhmkosten fallen nicht mehr an. | Ab Version 12 (Algarion) kostet eine Konvertierung bis zu 20% deiner Erfahrungspunkte, mit einer Obergrenze von 25000. Ruhmkosten fallen nicht mehr an. | ||
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==Stärken und Schwächen== | ==Stärken und Schwächen== |
Version vom 3. April 2014, 17:45 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Konvertierung]
Wichtiger Hinweis! Bitte beachten! |
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Dieser Artikel beschreibt etwas, dass im Spiel derzeit in verschiedenen Versionen vorliegt! Wie du die für deine Welt gültige Version herausfindest, wird dir in diesem Artikel erklärt. |
Inhaltsverzeichnis
Konvertieren? Was ist das?
- Einen bestehenden Helden mit einer Stufe von 2 oder höher kannst du konvertieren. Dann fängst du nicht bei Null an, wenn du einen neuen Helden spielen möchtest, sondern kannst deine bisherigen Erfolge nutzen.
- Du kannst Erfahrung und Ruhm (nach Abzügen entsprechend der Spielversion), sowie die gesamten Gegenstände und all dein Gold auf den neuen Helden übertragen. Auf Wunsch wird auch der Name übernommen. Der Ausgangsheld wird dabei gelöscht.
- Die Stufe deines Helden bleibt erhalten, auch wenn du nach der Konvertierung nicht mehr über die benötige Erfahrung verfügst.
- Jeder Held kann einmalig konvertiert werden, weitere Konvertierungen kannst du mit Diamanten freischalten.
- Es ist nicht möglich, den alten Helden nach dem Konvertieren wiederherzustellen.
- Du kannst nur konvertieren, wenn du entweder Helden-Klasse oder Volk änderst.
- Auch ein Held, der bereits Stufe 40 erreicht hat, besitzt noch die Möglichkeit der Konvertierung; früher war dies anders. Die unten genannten Regeln und Einschränkungen bleiben dabei natürlich erhalten.
Wichtige Hinweise
- Eine Konvertierung kann man nicht rückgängig machen. Wenn du einen Helden konvertierst, bleiben alle seine Gegenstände vorhanden. Da du aber Heldenklasse und/oder Volk wechselst, kann es sein, dass du einige Stücke deiner Ausrüstung nicht mehr tragen kannst.
- Denke daran, dass auch alle deine Konfigurationen für Dungeons/Duelle verloren gehen, wenn du die Heldenklasse wechselst.
- Alle Erfahrungspunkte bleiben für 24 Stunden nach der Konvertierung flexibel. So kannst du ohne den Einsatz von Resetpunkten noch Korrekturen an deiner Skillung vornehmen.
- ACHTUNG: Die Anzahl der Resetpunkte wird bei einer Konvertierung auf 5 (plus Boni aus Legendenlevels) gesetzt. Hierbei ist es egal, ob du vorher mehr oder weniger als 5 hattest.
- Dein ursprünglicher Held wird gelöscht. Mit ihm auch sein Profil, sein Avatar und die Signatur.
So konvertierst du einen Helden
- Wähle im Menü HELD --> Meine Helden
- Unter deinen Helden siehst du die Zeile: Für sehr erfahrene Spieler: --> Klicke hier, um einen Helden zu konvertieren
- Wähle auf der sich nun öffnenden Seite den Helden aus, den du konvertieren möchtest und klicke auf weiter.
- Du erhältst eine Warnmeldung: Dein Held wird gelöscht. Dabei gehen Erfahrung (auf den Welten bis Version 11 inklusive auch Ruhm) verloren.
- Wenn du auf Ok klickst, kannst du nun einen neuen Helden erstellen, der deinen alten ersetzen wird.
- Folge der nun kommenden Anleitung zum Erstellen eines neuen Helden.
- Deine Gegenstände bleiben alle erhalten. Die Stufe bleibt auch gleich.
- Nun kannst du alle Eigenschaften und Fertgkeiten nochmal von vorne skillen.
Unterschiede zwischen den Versionen
Bis Version 11 (Exturion) kostet eine Konvertierung jeweils 10% an Ruhm und Erfahrung. Die Erstkonvertierung in eine Premiumklasse ist dort kostenlos.
Ab Version 12 (Algarion) kostet eine Konvertierung bis zu 20% deiner Erfahrungspunkte, mit einer Obergrenze von 25000. Ruhmkosten fallen nicht mehr an.
Stärken und Schwächen
Konvertierst du einen Rebirth-Helden, kannst du die Auswahl der Stärken und Schwächen erneut treffen. Die Legendenpunkte kannst du wie üblich nur für eine Legende verteilen.
Meine Helden in World of Dungeons | |
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Charakterwerte | Eigenschaften • Fertigkeiten • Erfahrung • Heldenstufe • Ruhm • Initiative • Steigern • Meisterrang • Hitpoints • Mana • Manakosten • Gewinn an HP/MP • Aktion • Anfälligkeit • Konvertierung • Spieltipps - Fertigkeiten • Gaben • Fertigkeitenklassen |
Ruhestand und Rebirth | Stufe 40 • Rebirth • Rebirth - Schritt für Schritt • Stärken, Schwächen und Legendenlevel • Ruhesitze • Legendenwelt |