Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus World of Dungeons - Enzyklopaedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 67: Zeile 67:
 
|width="71%" valign="top"|
 
|width="71%" valign="top"|
 
{{TabHaupt2|
 
{{TabHaupt2|
Überschrift=<big>'''Die Beichte'''</big>|<!-- Promo-Artikel-->
+
Überschrift=<big>'''Abwehr von Angriffen - wie pariere ich richtig'''</big>|<!-- Promo-Artikel-->
Spalte=&lt;WOD-INFO&gt; Wie sieht es mit Veredelungen aus. Es wird viel diskutiert, ob die Kombinationen zu stark sind oder die Drops der meisterlichen Veredelungen zu gering um die Abst&auml;nde von Top und Non-Top-Gruppen kleiner zu machen. Ist daf&uuml;r schon eine L&ouml;sung gedacht und welchen Weg wird man gehen? <br>
+
Spalte=Bei Angriffen - sei es nun im Nah- oder Fernkampf oder bei magischen oder sozialen Attacken - wird ein [[Kampfsystem - Treffer- und Schadenswürfe#Angriffswurf|Angriffswurf]] durchgeführt.<br>
&lt;herbert_&gt; Zur Zeit wird allgemein an den Drops gearbeitet. Im Rahmen dieser &Uuml;berarbeitung werden auch die Veredelungsdrops gepr&uuml;ft. Au&szlig;erdem wird zur Zeit im Design &uuml;ber die verschiedenen Kombinationen diskutiert. Ob &Auml;nderungen in diesem Bereich durchgef&uuml;hrt werden, ist aber noch offen. <br><br>
+
Der Verteidiger wehrt mit einer Paradeprobe ab, die genau wie eine Angriffsprobe berechnet wird.
 
+
<br><br>
&lt;WOD-INFO&gt; Wird es in Zukunft auch alternative Ranglisten / Spielziele in WoD geben? Also Ranglisten die keinen Bezug zu EP haben. Nicht alle Spieler haben ja die Zeit, Lust, die Fähigkeit oder Mitstreiter sich auf den Run um die EP-Liste einzulassen. Sie möchten sich aber auf andere Weise mit anderen Gruppen/Spielern messen.<br>
+
Dein durchschnittlicher Paradewert hängt von folgenden Faktoren ab:
&lt;Bruder_Tack&gt; Wir sind da offen für Vorschläge. Wenn Ihr da eine gute Idee habt, postet sie bitte im Vorschlagsforum. Je mehr Spieler sich dann für die Idee aussprechen, desto höher ist die Chance, dass sie umgesetzt wird.<br>
+
* Die beiden Eigenschaften für die Parade-Fertigkeit (oder die Standard-Parade)
[[Bruder Tacks Beichte II|Lies mehr]]
+
* Höhe der Parade-Fertigkeit
 +
* Größe der Abzüge wenn du eine Waffenfertigkeit als Parade verwendest
 +
* Boni/Mali durch andere Fertigkeiten
 +
* Boni/Mali durch dein Volk
 +
* Boni/Mali durch deine Ausrüstung<br>
 +
[[Kampfsystem - Abwehr von Angriffen|Lies mehr]]
 
}}
 
}}
 
<br><br>
 
<br><br>

Version vom 26. Mai 2008, 00:35 Uhr

de · en · es · fr


Inhaltsverzeichnis
 



 





Spielregeln, Rechtliches und Offizielles
   
Abwehr von Angriffen - wie pariere ich richtig
Bei Angriffen - sei es nun im Nah- oder Fernkampf oder bei magischen oder sozialen Attacken - wird ein Angriffswurf durchgeführt.

Der Verteidiger wehrt mit einer Paradeprobe ab, die genau wie eine Angriffsprobe berechnet wird.

Dein durchschnittlicher Paradewert hängt von folgenden Faktoren ab:

  • Die beiden Eigenschaften für die Parade-Fertigkeit (oder die Standard-Parade)
  • Höhe der Parade-Fertigkeit
  • Größe der Abzüge wenn du eine Waffenfertigkeit als Parade verwendest
  • Boni/Mali durch andere Fertigkeiten
  • Boni/Mali durch dein Volk
  • Boni/Mali durch deine Ausrüstung

Lies mehr



Ezantohs Bote
Änderungen an den Völkern

Die Boni und Mali sowie die Volksfertigkeiten wurden geändert. Bei vielen Völkern wurden die Parademali gesenkt und ein neuer Malus oder sogar Bonus hinzugefügt. Damit jeder die Möglichkeit hat sein Volk aufgrund dieser Änderung zu wechseln gibt es eine Konvertierungsaktion. Jeder Held - egal ob bereits konvertiert oder nicht - darf ein weiteres Mal konvertieren, jedoch nur sein Volk wechseln. Dabei bleiben die Erfahrungspunkte, Ruhm und Gold zu 100% erhalten. Durfte man vor dieser Konvertierung noch konvertieren, so darf man das danach auch. Es zählt also nicht als normale Konvertierung. Diese Art von Konvertierung ist allerdings nur zwischen dem 21. und 28. Mai möglich!
Lies mehr



Neuigkeiten aus WoD
 
  • Die Boni und Mali der Völker wurden überarbeitet
  • Am 15.5. ist Cartegon neugestartet
  • Mit "Jäger der Zeit, Frothwans und des Sternenlichts" kommt ein weiterer Dungeon ins Spiel.
  • Unser 100. Dungeon kommt im März '08: "Das Schloss in den Wolken"
  • "Jenseits des Abgrunds" - Eine hochstufige Quest erscheint Ende März
  • "Der Purpurne Bannkreis" kommt als dritter Blutmond-Dungeon am 02.03.08 ins Spiel
  • Blutmond endete nach 6 Monaten Spielzeit am 03.03.08
  • Rebirth-Kreislauf geschlossen
  • Mit "Eine geheimnisvolle Nachricht" wird Anfang Januar der zweite Blutmond-Dungeon freigegeben
  • Ein neuer hochstufiger Dungeon kommt Anfang Januar ins Spiel: "Expedition zum Feuerarchipel"
  • "Der Schwarze Stein" wird Anfang Dezember als erster Blutmond-Dungeon in die anderen Welten übertragen
Meine Werkzeuge
World of Dungeons