Kampfberichte: Unterschied zwischen den Versionen
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Zahlenwerte in (runden Klammern) sind der Angriffswert (im Beispiel unten 67) und der Verteidigungswert (hier 56). Falls für den eingesetzen Skill ein Gegenstand benutzt wird, ist der bei den ''Spielerfiguren'' ebenfalls angegeben (hier Holzschild). | Zahlenwerte in (runden Klammern) sind der Angriffswert (im Beispiel unten 67) und der Verteidigungswert (hier 56). Falls für den eingesetzen Skill ein Gegenstand benutzt wird, ist der bei den ''Spielerfiguren'' ebenfalls angegeben (hier Holzschild). | ||
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'''Beispiel für einen Angriff''': | '''Beispiel für einen Angriff''': | ||
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Holzschild: 2 Schaden | Holzschild: 2 Schaden | ||
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Aktuelle Version vom 6. Oktober 2012, 08:28 Uhr
Link fürs Forum: [wiki: Kampfberichte]
In den Berichten kannst du nachsehen, wie du in einem Dungeon abschneidest, was für Gegenstände du findest und welche Monster du besiegst. Es ist ratsam, immer wieder hineinzuschauen, um deine Konfiguration an schwierigen oder ungewöhnlichen Stellen im Dungeon passend zu verändern.
Inhaltsverzeichnis
Bericht - Übersicht
In der Übersicht siehst du alle Dungeons, die deine Gruppe in den letzten Tagen besucht hat, geordnet sind sie nach dem Zeitpunkt der Besuche. Durch die Buttons in der rechten Spalte gelangst du zu den folgenden Unterkategorien.
Bericht - Statistik
In der Statistik hast du alle Heldenleistungen in gekürzter Form vor dir. Erfahrungs- und Goldgewinne sind genauso angegeben, wie die Anzahl der Level, Räume und dem erreichten Fortschritt im Dungeon.
Folgende Informationen findest du dort ebenfalls:
Angriffe: | Zahl der Attacken durch/auf den Helden |
Trefferquote: | Anteil der Treffer an den Angriffen. In Klammern ist die Zahl der Treffer angegeben. |
Schaden: | Durchschnittsschaden pro Treffer - in Klammern Schaden insgesamt |
Niederschläge: | Quote Niederschläge pro Attacke - in Klammern Anzahl der Niederschläge |
Debuffs: | Zahl der Schwächungsangriffe durch/auf den Helden |
Heilung: | Wieviel der Held geheilt hat und geheilt wurde. |
Buffs: | Zahl der Stärkungen durch/auf den Helden |
In jeder Kategorie sind die höchsten Werte der Gruppe farbig und fett hervorgehoben.
Bericht - Gegenstände
Links werden dir die Helden mit all ihrer angelegten Ausrüstung angezeigt. Man erkennt hier auch Gruppengegenstände an der kursiven Schrift und an dem Zeichen ( ). |
Rechts sind die im Dungeon gefundenen Gegenstände und der Goldfund aufgelistet. Uniques werden direkt in die Schatzkammer verschoben. |
Bericht - Details
Zahlenwerte in (runden Klammern) sind der Angriffswert (im Beispiel unten 67) und der Verteidigungswert (hier 56). Falls für den eingesetzen Skill ein Gegenstand benutzt wird, ist der bei den Spielerfiguren ebenfalls angegeben (hier Holzschild).
In diesem Fall werden bei Hans 16 Hitpoints abgezogen. 7 bleiben in der Rüstung hängen - der Wert in [eckigen Klammern].
Hans' Schild bekommt zwei Punkte Schaden. Wenn das Schild keine Hitpoints mehr hat, ist es zerstört. Hans kann dann die Fertigkeit Schildparade nicht mehr einsetzen.
Beispiel für einen Angriff:
Ork Axtkämpfer (Axtkampf/67) greift Hans (Schildparade/Holzschild/56) an: Erfolg Hans bekommt 16 [+7] Punkte Hiebschaden. Holzschild: 2 Schaden
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Kampfkonfiguration | Konfiguration zuweisen • Einfach • Experten (kein JS) • Experten • Allgemein • Beispiele • Probleme |
Kampfsystem | Wirkungsdauer • Nahkampf • Sozialangriffe • Abwehr von Angriffen • Parade-, Treffer-, Wirkungs-/Schadenswürfe • Schaden • Heilung • Mathematik von WoD |